レビュー 3DキャラクタアニメーションBlender 3DキャラクタアニメーションBlender 3DキャラクタアニメーションBlenderというガイドブックをゲット。 人間の顔や体のモデリングから始まって、アーマチュア(関節、ボーン)を設定し、アニメーションさせるまでを詳しく解説した本。Bl... 2008.06.02 レビュー
物理演算 Blenderの物理シミュレーションのリアルタイムプレビュー(2.46) Blenderの物理シミュレーション 今回は、物理シミュレーションをリアルタイムプレビューする方法を覚書してみたい。 ▲シミュレーション中に物体をマウスで移動させて、SoftBodyのぷるぷる感などを確認する SoftbodyやClothシ... 2008.05.31 物理演算
ソフトボディ(軟体) BlenderのSoftBodyシミュレーションをとりあえず試す BlenderのSoftBodyシミュレーション 今回は、ソフトボディシミュレーションをとりあえず試してみたい。ポリゴンがゼリーのように、ぷにぷにぃっと変形するというBlenderの素敵機能である。 ▲板の上に落下して、ぐにょん、と変形する... 2008.05.31 ソフトボディ(軟体)
流体(液体) BlenderのFluid(液体)シミュレーションをとりあえず試す BlenderのFluid(液体)シミュレーション Blenderに搭載されているFluid(液体)シミュレーション機能を、とりあえず動かしてみたい。 ▲ポリゴンが液体のようにざっぱーん まあ、原理とかはさっぱりわかっていないのだが、とりあ... 2008.05.27 流体(液体)
クロスシミュレーション Blenderのクロスシミュレーションをとりあえず動かす Blenderのクロスシミュレーション ポリゴンを布っぽくアニメーションさせる「クロスシミュレーション」機能を試してみたい。 ▲ポリゴンの板が布っぽく、ふわさぁっとアニメーションする とりあえず、最低限クロスシミュレーションが動くまでを覚書... 2008.05.25 クロスシミュレーション
メモ Blenderの2.46メモ 「UV Face Select」モードはどこへ? Blenderの2.46メモ 「UV Face Select」モードはどこへ? Blender2.45→2.46のバージョンアップで、2.45にあったUV Face Selectモードが消えた。 ▲UV Face Selectがない! どこ... 2008.05.25 メモ