レビュー

3DキャラクタアニメーションBlender 

3DキャラクタアニメーションBlender 3DキャラクタアニメーションBlenderというガイドブックをゲット。 人間の顔や体のモデリングから始まって、アーマチュア(関節、ボーン)を設定し、アニメーションさせるまでを詳しく解説した本。Bl...
物理演算

Blenderの物理シミュレーションのリアルタイムプレビュー(2.46)

Blenderの物理シミュレーション 今回は、物理シミュレーションをリアルタイムプレビューする方法を覚書してみたい。 ▲シミュレーション中に物体をマウスで移動させて、SoftBodyのぷるぷる感などを確認する SoftbodyやClothシ...
ソフトボディ(軟体)

BlenderのSoftBodyシミュレーションをとりあえず試す

BlenderのSoftBodyシミュレーション 今回は、ソフトボディシミュレーションをとりあえず試してみたい。ポリゴンがゼリーのように、ぷにぷにぃっと変形するというBlenderの素敵機能である。 ▲板の上に落下して、ぐにょん、と変形する...
流体(液体)

BlenderのFluid(液体)シミュレーションをとりあえず試す

BlenderのFluid(液体)シミュレーション Blenderに搭載されているFluid(液体)シミュレーション機能を、とりあえず動かしてみたい。 ▲ポリゴンが液体のようにざっぱーん まあ、原理とかはさっぱりわかっていないのだが、とりあ...
クロスシミュレーション

Blenderのクロスシミュレーションをとりあえず動かす

Blenderのクロスシミュレーション ポリゴンを布っぽくアニメーションさせる「クロスシミュレーション」機能を試してみたい。 ▲ポリゴンの板が布っぽく、ふわさぁっとアニメーションする とりあえず、最低限クロスシミュレーションが動くまでを覚書...
メモ

Blenderの2.46メモ 「UV Face Select」モードはどこへ?

Blenderの2.46メモ 「UV Face Select」モードはどこへ? Blender2.45→2.46のバージョンアップで、2.45にあったUV Face Selectモードが消えた。 ▲UV Face Selectがない! どこ...