基本の基本

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3Dカーソルの使い方 回転中心を自由に指定

今更ながら、3Dカーソルの使い方がちょっとだけわかったので覚書してみたい。 ▲左クリックであちこちに移動する、紅白の輪っかが3Dカーソル 3Dカーソルの便利な使い方 とりあえず便利そうな使い方としてはこんな感じ。 3...
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マウスカーソルのあるウインドウを単一化/元に戻す

Blenderをいじっていると、何かのはずみに作業画面の様子がガシャッと切り替わってしまい、どうやって元に戻すかを調べているうちに1時間経過、というようなことがよくある。 今回のは、そんな危険なオペレーションの一つ。どういうことなのか...
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ボタンパネルをスクロールさせるには?

ボタンパネル、つまりBlenderの画面の下の方に出てくる、ボタンやパラメータがわんさかついた部分のことだ。 ▲赤枠のとこが、ボタンパネル この部分が、途中で表示が切れてて、しかもスクロールバーっぽいものもなかったので、私は...
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レンダリングカメラ(?)を操作する

Blenderでは、F12(または、メニューからRender→Render Current Frame)を押すと、レンダリングされるが、どうやったら別の角度から見たイメージをレンダリングできるのかが、私の長年の謎だった。 ▲レンダ...
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Blenderのメニューはスペースキーで出てくる

Blenderのメニューはなぜか、画面の上下にわかれている。 ▲上下にわかれている ショートカットキーを暗記していない私は、あれ、あの操作はメニューのどこだったかな、と上を探して下を探して、あれえおかしいなと悩んだりしている...
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ウインドウの分割

ウインドウを好き勝手に分割する方法を覚書しておきたい。こういうことだ。 ▲画面を分割して、好きな内容を表示させたい! 他の3DCGソフトなんかだと、ビューポートの設定とか呼ばれている部分だと思う。たぶん。 やり方 ウイン...
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基本操作 選択の基本

次は選択の操作を調べていきたい。 選択操作の基本 右クリック …選択 キーボードのA … 何かが選択されていれば全選択解除、何も選択されていなければ全て選択 キーボードのbを押したあと、ドラッグ … 四角形での範囲選...
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基本操作 視点の移動

まずは、Blenderの視点移動から覚えていきたいと思う。 特殊操作が多いBlenderの中でも、視点操作は割とフツーだ。ちなみに、「マウス中ボタン」というのは、マウスホイールをボタンのようにぐっと押すこと。私は当時、マウスホイールは...
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