モデリング

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ポリゴン分割

ポリゴンをまっすぐスパッと輪切りにするワザ。 以下の立方体をスパッと切ってみる。 Editモード(TABキーを押して切り替え)で、Kキーを押す。 Loop Cutを選択 ちなみ...
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ポリゴン融合(ポリゴン間のエッジを消去)

なんというキーワードで検索すればいいのか、長年わからなかったワザ。 エッジを選択(複数エッジ選択可) メッシュ→Edge→Delete Edge Loop(またはXを押す)
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曲げ、ねじり、テーパーなどを行うSimple Deform (2.48以降?)

Blender2.48からSimpleDeformという、機能が追加されたので覚書してみたい。 オブジェクトをきれいに曲げたり、ねじったりしたいときに重宝する機能だ。 ▲Simple DeformのBend(曲げ)で、円柱を...
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面をループ分割

円柱などの形状で、帯状につながったポリゴンをスパッと分割する手順を覚書しておきたい。 ひとつひとつ手動で分割するので、いくつも分割するときはめんどくさい。 Editモード、Edge selectモードに切り替える。 ...
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ポリゴンの等分割

今回はBlenderの基本の基本、「ポリゴンの等分割」を覚書してみたい。 ▲ポリゴンがスカッと等分割される Blender起動時にデフォルトで出てくる立方体を等分割してみよう。 やり方 Editモードに切り替える ...
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サブディビジョンサーフェス

サブディビジョンサーフェスというのは、ポリゴンを見掛け上分割する、ということだと思う。そんなことして何が嬉しいかというと、立方体などの単純な形から有機的な形状を作りこんで行くのがとても楽になる、とかそういうことだろう。たぶん。 ▲...
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オブジェクトを滑らかに(Smooth)する

オブジェクトのカクカクを滑らかにする方法の覚書。 ▲形状は、Poser用のBelBelをObjインポートしたもの。 モードを「Object Mode」、PanelsをEditing(F9)に変更し、Link and Mate...
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