レンダリング Blenderのアンチエイリアス 輪郭線のギザギザをなくす Blenderのアンチエイリアスでギザギザをなくす レンダリング時のアンチアイエイリアスをオンにする方法の覚書。 ▲左はアンリエイリアスオフで輪郭線にぎざぎざが出ている ※アンチエイリアスとは、3DCGレンダリング時に画面上に悪影響を与える... 2020.06.21 レンダリング
モデリング Blenderのポリゴン分割 Blenderのポリゴン分割 ポリゴンをまっすぐスパッと輪切りにするワザ。 以下の立方体をスパッと切ってみる。 Editモード(TABキーを押して切り替え)で、Kキーを押す。 Loop Cutを選択 ちなみにその他のは、別の方法でポリゴンを... 2010.02.08 モデリング
モデリング Blenderの面をループ分割 円柱などの形状で、帯状につながったポリゴンをスパッと分割する手順を覚書しておきたい。 ひとつひとつ手動で分割するので、いくつも分割するときはめんどくさい。 Editモード、Edge selectモードに切り替える。 Ctrl+Rを押すか、メ... 2009.04.10 モデリング
モデリング Blenderのポリゴンの等分割 Blenderのポリゴンの等分割 今回はBlenderの基本の基本、「ポリゴンの等分割」を覚書してみたい。 ▲ポリゴンがスカッと等分割される Blender起動時にデフォルトで出てくる立方体を等分割してみよう。 やり方 Editモードに切り... 2008.08.13 モデリング
モデリング Blenderのサブディビジョンサーフェス Blenderのサブディビジョンサーフェス サブディビジョンサーフェスというのは、ポリゴンを見掛け上分割する、ということだと思う。そんなことして何が嬉しいかというと、立方体などの単純な形から有機的な形状を作りこんで行くのがとても楽になる、と... 2008.06.24 モデリング
モデリング Blenderのオブジェクトを滑らかに(Smooth)する Blenderのオブジェクトを滑らかに(Smooth)する オブジェクトのカクカクを滑らかにする方法の覚書。 ▲形状は、Poser用のBelBelをObjインポートしたもの。 モードを「Object Mode」、PanelsをEditing... 2008.06.21 モデリング
レビュー 3DキャラクタアニメーションBlender 3DキャラクタアニメーションBlender 3DキャラクタアニメーションBlenderというガイドブックをゲット。 人間の顔や体のモデリングから始まって、アーマチュア(関節、ボーン)を設定し、アニメーションさせるまでを詳しく解説した本。Bl... 2008.06.02 レビュー
物理演算 Blenderの物理シミュレーションのリアルタイムプレビュー(2.46) Blenderの物理シミュレーション 今回は、物理シミュレーションをリアルタイムプレビューする方法を覚書してみたい。 ▲シミュレーション中に物体をマウスで移動させて、SoftBodyのぷるぷる感などを確認する SoftbodyやClothシ... 2008.05.31 物理演算
ソフトボディ(軟体) BlenderのSoftBodyシミュレーションをとりあえず試す BlenderのSoftBodyシミュレーション 今回は、ソフトボディシミュレーションをとりあえず試してみたい。ポリゴンがゼリーのように、ぷにぷにぃっと変形するというBlenderの素敵機能である。 ▲板の上に落下して、ぐにょん、と変形する... 2008.05.31 ソフトボディ(軟体)
流体(液体) BlenderのFluid(液体)シミュレーションをとりあえず試す BlenderのFluid(液体)シミュレーション Blenderに搭載されているFluid(液体)シミュレーション機能を、とりあえず動かしてみたい。 ▲ポリゴンが液体のようにざっぱーん まあ、原理とかはさっぱりわかっていないのだが、とりあ... 2008.05.27 流体(液体)