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Blenderのレンダリング方法と設定:基礎から応用まで

Blenderでレンダリングする方法 Blenderのレンダリング概要 🎨 レンダリングエンジン CyclesとEeveeの2種類から選択 💡 ライティング設定 光源の配置と調整が重要 🖼️ カメラ設定 画角とフレーミングで印象が変化 Bl...
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blenderのリグとボーンの命名規則や骨格の分割

blenderのリグとボーン blenderのリグとボーン 🦴 基本概念 3Dモデルに骨格を与え、動きを制御する仕組み 🛠️ 作成手順 ボーン配置、階層設定、ウェイト調整が主な工程 🤖 Rigifyアドオン 複雑なリグを自動生成できる便利な...
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Blenderリギング入門:ボーン作成とアニメーション基礎

Blenderリギングの基礎 Blenderリギング入門 🦴 ボーン機能 3Dモデルに骨格を与え、動きを制御 🔧 階層構造 親子関係を設定し、自然な動きを実現 🎭 IKとFK 逆運動学と順運動学を使い分けてアニメーション Blenderのボ...
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Blenderのウェイトペイントの塗り方、無料のアドオン

Blenderのウェイトペイントとは Blenderのウェイトペイント基礎 🎨 定義 3Dモデルの頂点とボーンの影響度を設定する技術 🦴 目的 自然なアニメーションの実現 🔧 重要性 3DCGアニメーション制作の要となる技術 Blender...
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Blenderで面を貼る方法:フィルとグリッドフィル機能

Blenderで面を貼る方法 Blenderの面張り機能 🔲 フィル機能 エッジを基に自動で面を設定 🔳 グリッドフィル機能 複雑な形状の穴を四角ポリゴンで埋める ⌨️ ショートカットキー 効率的な面張り操作を実現 Blenderのフィル機...
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blenderで曲げる・湾曲・モディファイアの基本テクニック

blenderで曲げる方法 Blenderで曲げる・変形・モディファイアの基本テクニック 🔧 基本的な曲げ方法 エディットモードでの曲げ、湾曲、せん断などの基本操作 🔄 モディファイアを使った変形 曲げモディファイア、シンプルデフォーム、カ...
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Blenderのベベル機能で角を丸める方法と使い方

Blenderでベベルを使う Blenderのベベル機能 🔨 角を丸める オブジェクトのエッジを滑らかに 🔧 2つの方法 ベベルツールとモディファイアー ✨ リアルな表現 自然でプロフェッショナルな仕上がり Blenderのベベル機能は、3...
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BlenderでVRMモデルを作成する方法とコツ

BlenderでVRMモデルを作成 BlenderでVRMモデル作成のポイント 🛠️ 環境構築 BlenderとVRMアドオンの設定 🎨 モデリングとリギング キャラクター作成とボーン設定 📤 VRM出力 テクスチャ適用とファイル出力 Bl...
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Blenderで頂点の追加と重なった面の結合の方法

Blenderで頂点を追加と編集 Blenderで頂点を追加・編集する方法 🔍 基本操作 頂点の追加、結合、削除の基本テクニック 🔧 編集モードのコツ 効率的な頂点操作のためのテクニック ⌨️ 便利なショートカット 作業効率を上げるキーボー...
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Blenderチュートリアル初心者向け基本操作と3Dモデリング

Blenderチュートリアルの始め方 Blenderチュートリアル初心者ガイド 💻 インストールと設定 Blenderのダウンロードと日本語化 🖱️ 基本操作 インターフェースとショートカットキー 🏠 3Dモデリング 簡単なオブジェクト作成...