モデリング Blenderのポリゴンの等分割 Blenderのポリゴンの等分割 今回はBlenderの基本の基本、「ポリゴンの等分割」を覚書してみたい。 ▲ポリゴンがスカッと等分割される Blender起動時にデフォルトで出てくる立方体を等分割してみよう。 やり方 Editモードに切り... 2008.08.13 モデリング
Blenderの設定 【Ver 2.8以降】Blenderを日本語化する Blenderを日本語化する 今回は、Blenderのメニューなどを一部日本語化してみたい。 バージョンがあがって、日本語化もずいぶん簡単になったけど、私は設定場所がしばらく見つけられなかったので覚書しておきたい。 Blenderを日本語化... 2008.06.25 Blenderの設定
モデリング Blenderのサブディビジョンサーフェス Blenderのサブディビジョンサーフェス サブディビジョンサーフェスというのは、ポリゴンを見掛け上分割する、ということだと思う。そんなことして何が嬉しいかというと、立方体などの単純な形から有機的な形状を作りこんで行くのがとても楽になる、と... 2008.06.24 モデリング
モデリング Blenderのオブジェクトを滑らかに(Smooth)する Blenderのオブジェクトを滑らかに(Smooth)する オブジェクトのカクカクを滑らかにする方法の覚書。 ▲形状は、Poser用のBelBelをObjインポートしたもの。 モードを「Object Mode」、PanelsをEditing... 2008.06.21 モデリング
レビュー 3DキャラクタアニメーションBlender 3DキャラクタアニメーションBlender 3DキャラクタアニメーションBlenderというガイドブックをゲット。 人間の顔や体のモデリングから始まって、アーマチュア(関節、ボーン)を設定し、アニメーションさせるまでを詳しく解説した本。Bl... 2008.06.02 レビュー
物理演算 Blenderの物理シミュレーションのリアルタイムプレビュー(2.46) Blenderの物理シミュレーション 今回は、物理シミュレーションをリアルタイムプレビューする方法を覚書してみたい。 ▲シミュレーション中に物体をマウスで移動させて、SoftBodyのぷるぷる感などを確認する SoftbodyやClothシ... 2008.05.31 物理演算
ソフトボディ(軟体) BlenderのSoftBodyシミュレーションをとりあえず試す BlenderのSoftBodyシミュレーション 今回は、ソフトボディシミュレーションをとりあえず試してみたい。ポリゴンがゼリーのように、ぷにぷにぃっと変形するというBlenderの素敵機能である。 ▲板の上に落下して、ぐにょん、と変形する... 2008.05.31 ソフトボディ(軟体)
流体(液体) BlenderのFluid(液体)シミュレーションをとりあえず試す BlenderのFluid(液体)シミュレーション Blenderに搭載されているFluid(液体)シミュレーション機能を、とりあえず動かしてみたい。 ▲ポリゴンが液体のようにざっぱーん まあ、原理とかはさっぱりわかっていないのだが、とりあ... 2008.05.27 流体(液体)
Blenderの使い方 Blenderのボタンパネルをスクロールさせるには? Blenderのボタンパネルをスクロールさせるには? ボタンパネル、つまりBlenderの画面の下の方に出てくる、ボタンやパラメータがわんさかついた部分のことだ。 ▲赤枠のとこが、ボタンパネル この部分が、途中で表示が切れてて、しかもスクロ... 2008.05.26 Blenderの使い方
クロスシミュレーション Blenderのクロスシミュレーションをとりあえず動かす Blenderのクロスシミュレーション ポリゴンを布っぽくアニメーションさせる「クロスシミュレーション」機能を試してみたい。 ▲ポリゴンの板が布っぽく、ふわさぁっとアニメーションする とりあえず、最低限クロスシミュレーションが動くまでを覚書... 2008.05.25 クロスシミュレーション