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Blender 4の新機能と初期設定Tipsを解説

Blender 4の新機能と使い方 Blender 4の主な新機能 🎨 マテリアルノードの進化 新しいプリンシプルBSDFノードとカラーマネジメント機能 🔧 ジオメトリノードの拡張 カスタムツール作成機能とノードの最適化 🖥️ UIの改善 ...
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Blenderで頂点の追加と重なった面の結合の方法

Blenderで頂点を追加と編集 Blenderで頂点を追加・編集する方法 🔍 基本操作 頂点の追加、結合、削除の基本テクニック 🔧 編集モードのコツ 効率的な頂点操作のためのテクニック ⌨️ 便利なショートカット 作業効率を上げるキーボー...
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Blenderシェイプキーで表情の切り替え テクスチャは?

Blenderシェイプキーの基本と応用 Blenderシェイプキーでキャラクターに表情を与える 🎭 シェイプキーの基本 メッシュの頂点位置を記録し、変形を制御する機能 👁️ 表情の作成 目や口の動きを細かく制御し、豊かな表情を表現 🎬 アニ...
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BlenderでVRMモデルを作成する方法とコツ

BlenderでVRMモデルを作成 BlenderでVRMモデル作成のポイント 🛠️ 環境構築 BlenderとVRMアドオンの設定 🎨 モデリングとリギング キャラクター作成とボーン設定 📤 VRM出力 テクスチャ適用とファイル出力 Bl...
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Blenderのレンダリング方法と設定:基礎から応用まで

Blenderでレンダリングする方法 Blenderのレンダリング概要 🎨 レンダリングエンジン CyclesとEeveeの2種類から選択 💡 ライティング設定 光源の配置と調整が重要 🖼️ カメラ設定 画角とフレーミングで印象が変化 Bl...
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Blenderのベベル機能で角を丸める方法と使い方

Blenderでベベルを使う Blenderのベベル機能 🔨 角を丸める オブジェクトのエッジを滑らかに 🔧 2つの方法 ベベルツールとモディファイアー ✨ リアルな表現 自然でプロフェッショナルな仕上がり Blenderのベベル機能は、3...
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Blenderの背景の作り方 単色や写真背景・透過

Blenderで背景を作成する方法 Blenderの背景作成テクニック 🌍 ワールド背景 3D空間全体に適用される背景設定 🖼️ 画像背景 2D画像を背景として使用 🔍 透過背景 背景を透明にしてレンダリング Blenderで背景を作成する...
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Blenderの推奨スペックとおすすめパソコンの選び方

Blenderの推奨スペックとは Blenderの推奨スペック 💻 CPU 64ビット8コア以上 🖥️ GPU VRAM 8GB以上 🧠 メモリ 32GB以上 Blenderは高度な3DCGソフトウェアであり、快適に使用するためには適切なハ...