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Blenderグリースペンシルの基本と使い方を解説

Blenderのグリースペンシル機能の基本的な使い方から応用テクニックまでを詳しく解説します。初心者でも3Dイラストを簡単に描けるようになりますが、どのように活用できるのでしょうか?
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Blender 4.1の新機能と改善点を解説

Blender 4.1の主な特徴 Blender 4.1の主な特徴 🚀 パフォーマンス向上 全体的な処理速度の改善と安定性の向上 🎨 コンポジター機能拡張 ビューポートコンポジターの強化と新ノードの追加 🎭 アニメーション機能強化 ボーンコ...
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blenderで曲げる・湾曲・モディファイアの基本テクニック

blenderで曲げる方法 Blenderで曲げる・変形・モディファイアの基本テクニック 🔧 基本的な曲げ方法 エディットモードでの曲げ、湾曲、せん断などの基本操作 🔄 モディファイアを使った変形 曲げモディファイア、シンプルデフォーム、カ...
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Blender MMDtoolsの使い方とインポートの方法

Blender MMDの基本 Blender MMDの基本 🔧 アドオンのインストール mmd_toolsアドオンの導入方法 📥 モデルのインポート MMDモデルをBlenderに読み込む手順 🎨 テクスチャの表示 正確なテクスチャ表示のた...
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Blender 4の新機能と初期設定Tipsを解説

Blender 4の新機能と使い方 Blender 4の主な新機能 🎨 マテリアルノードの進化 新しいプリンシプルBSDFノードとカラーマネジメント機能 🔧 ジオメトリノードの拡張 カスタムツール作成機能とノードの最適化 🖥️ UIの改善 ...
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Blenderで面を貼る方法:フィルとグリッドフィル機能

Blenderで面を貼る方法 Blenderの面張り機能 🔲 フィル機能 エッジを基に自動で面を設定 🔳 グリッドフィル機能 複雑な形状の穴を四角ポリゴンで埋める ⌨️ ショートカットキー 効率的な面張り操作を実現 Blenderのフィル機...
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BlenderとUnityの連携方法と使い方を解説

BlenderとUnityの連携と使い方 BlenderとUnityの連携と使い方 🎨 3Dモデル作成 Blenderで3Dモデルを作成し、Unityに適した形式で出力 🔄 エクスポート・インポート BlenderからUnityへのモデル移...
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Blenderのショートカットキーで作業効率アップ!便利な使い方と一覧

Blenderのショートカットキー活用法 Blenderのショートカットキー活用法 🚀 作業効率アップ ショートカットキーで操作を高速化 🔧 基本操作から応用まで 様々な場面で活用できるキー 🎨 カスタマイズ可能 自分好みの設定で使いやすく...
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Blenderのウェイトペイントの塗り方、無料のアドオン

Blenderのウェイトペイントとは Blenderのウェイトペイント基礎 🎨 定義 3Dモデルの頂点とボーンの影響度を設定する技術 🦴 目的 自然なアニメーションの実現 🔧 重要性 3DCGアニメーション制作の要となる技術 Blender...
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BlenderをCAD化 モデリング効率化とデータインポート

BlenderとCADの融合 BlenderとCADの融合がもたらす可能性 🔧 精密なモデリング CAD機能を活用し、高精度な3Dモデルを作成 ⚡ 作業効率の向上 CADツールによる自動化で制作時間を短縮 🎨 表現の幅が広がる CADとCG...