Blender 2.46リリース
Blender2.46がリリースされた。
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→Blender機能紹介ビデオ
クロスシミュレーションやディスプレイスメントマップ適用時のオブジェクトがリアルタイムプレビューできるようになったようだ。あとはなんというか、UV関連の機能などが強化されたりしているようだが、よくわからない。
▲球をドラッグして動かすと、リアルタイムに「布化したポリゴン」がふわさっ、と動く
▲ディスプレイスメントマップを適用したポリゴンがリアルタイムプレビューでぐぅりぐり動かせる
新機能はとても凄そうなのだが、基本機能さえまるで使いこなせていない私は、手の届くところからぼちぼち試して行こうと思う。