Blenderの使い方

Blenderの回転の中心 3Dカーソルで原点変更や移動

Blenderの回転の中心 今更ながら、3Dカーソルの使い方がちょっとだけわかったので覚書してみたい。 ▲左クリックであちこちに移動する、紅白の輪っかが3Dカーソル 3Dカーソルの使い方 とりあえず便利そうな使い方としてはこんな感じ。 3D...
モデリング

Blenderのシンプル変形 曲げ、ねじり、テーパー

Blenderのシンプル変形(SimpleDeform) BlenderのSimpleDeform Blender2.48からSimpleDeformという、機能が追加されたので覚書してみたい。 オブジェクトをきれいに曲げたり、ねじったりし...
モデリング

Blenderのポリゴン融合(ポリゴン間のエッジを消去)

Blenderで融合 Blenderでポリゴン融合 なんというキーワードで検索すればいいのか、長年わからなかったワザ。 四角ポリゴンが2つあるんだけど、2つの四角ポリゴンは同一平面上にあって、この2つのポリゴン融合したほうがいいんじゃね?っ...
レンダリング

Blenderのアンチエイリアス 輪郭線のギザギザをなくす

Blenderのアンチエイリアスでギザギザをなくす レンダリング時のアンチアイエイリアスをオンにする方法の覚書。 ▲左はアンリエイリアスオフで輪郭線にぎざぎざが出ている ※アンチエイリアスとは、3DCGレンダリング時に画面上に悪影響を与える...
モデリング

Blenderのポリゴン分割

Blenderのポリゴン分割 ポリゴンをまっすぐスパッと輪切りにするワザ。 以下の立方体をスパッと切ってみる。 Editモード(TABキーを押して切り替え)で、Kキーを押す。 Loop Cutを選択 ちなみにその他のは、別の方法でポリゴンを...
Blenderの使い方

よく使うBlenderのショートカット

Blenderのショートカット 選択 ループ選択 ALT+右クリック 選択反転 Cキー プロポーショナル(ソフト選択)のオン・オフ Oキー 編集(変形) 移動 Gキーを押してマウスで移動。続けて、x,y,zを押すと移動軸の固定 拡大・縮小 ...
Blenderの使い方

Blenderのマウスカーソルのあるウインドウを単一化/元に戻す

Blenderをいじっていると、何かのはずみに作業画面の様子がガシャッと切り替わってしまい、どうやって元に戻すかを調べているうちに1時間経過、というようなことがよくある。 今回のは、そんな危険なオペレーションの一つ。どういうことなのか画像を...
Blenderニュース

Blender2.49リリース

新機能を覚える前にバージョンが上がってしまうという、恐るべきフリー3DCGソフトBlenderが、またバージョンアップ。最新バージョンは2.49だ。 → Blender.jp Blender 2.49リリースノート 日本語訳 → Blend...
モデリング

Blenderの面をループ分割

円柱などの形状で、帯状につながったポリゴンをスパッと分割する手順を覚書しておきたい。 ひとつひとつ手動で分割するので、いくつも分割するときはめんどくさい。 Editモード、Edge selectモードに切り替える。 Ctrl+Rを押すか、メ...
Blenderニュース

Blender2.48リリース

Blender2.48リリース Blender2.48がリリースされた。(→2.48新機能ページ 英語) 実際試してないので、フィーリングで新機能を眺めてみよう。 Real-time GLSL Materials 影を含む、マテリアルのリア...